January 07, 2012

3DSフレンドコード

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昨夜Twitterでもやりとりしてたんですが、ウチの3DSのフレンドコード
もしよろしければ登録してやって下さいw
「5412-9865-0196」です。
コメでもメールでも教えて頂ければこちらでも登録致します。

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January 01, 2012

新年あけましておめでとうございます

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昨年は御縁により新しい一歩を踏み出すことが出来ました。

今年はディーラー活動10周年でもあります。
色々な構想はありますけど、まずは着実に、自分にやれることを
進めていきます。

今年もよろしくお願いします。


画像は町内の同年の仲間内で製作した竜の飾り物です。
元旦の午後4時まで、安城市福釜町の神明神社入り口に展示していますので
お近くの方はよろしければおいで下さい。

胴体部分は蛇腹のアルミダクト、頭や尻尾はスタイロフォーム、手足はウレタンで
大元の造形は僕が担当させて頂きました。装飾は人海戦術でw
夜の内に破壊されていなければいいんですけどね(汗)。

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December 27, 2011

各種3Dデータの取り扱い

六角大王Superにはライブラリデータがあり、様々な形状の物が収録されています。
Lib
これはその中のオフィス椅子。ウチで手原型でやってるのと同じようなものですが
3Dデータでどういった構成になってるのかを参考にしたり。

この収録データ以外でもネット上では様々な3Dデータが入手可能です。
これらを個人で利用する分にはまず問題は生じないと思いますけど、当方のように
量産/販売というプロセスまでを行うとなると利用条件も変わってくる場合が多いので
注意が必要です。

六角大王Superでは2D作品にライブラリデータを利用する場合は公序良俗に
違反しない限り自由に商利用が可能ですが、データを元に立体物を作成・販売する
場合は以下のような条件になります。(問い合わせに対する回答メールより)

>立体加工物については、次のいずれかの場合は自由に商業利用していただいて
>構いません。
>・ライブラリデータの原型が分からないほどに大幅に加工してある。
>・作品の一部分だけにライブラリデータを利用している。
> (定義が難しいですが、作品内の2,3割以下程度)

>いずれにも当てはまらない場合は個別に判断させていただきたいので、お手数ですが、
>・予想販売数量や価格、販売方法
>・販売する作品(の前のデータ)
>を事前にご連絡いただけないでしょうか?

以上は六角大王がセルシス様へ譲渡される前に頂いた回答ですが、セルシス様にも
確認したところ同じ条件でOKとの事でした。(変更される場合はサイトにて告知)

これはあくまでも一例ですが、個人利用以外でのデータ利用には権利者に
確認を取る等、注意するようにして下さい。

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December 25, 2011

クリスマスモデリング

…ですが特に何もネタを仕込んでなかったので練習がてら
サクッと雪ダルマを3Dモデリング。
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対称レイヤー上で対称球を2個重ねます。
立方体と円柱で目と眉を作成して、それを適当に傾け球上に取り付け。
対称レイヤーから標準モードに切り換えて眉と同じように作った口を配置。
バケツは円柱の片面を縮小して絞り込み。棒も円柱の引き延ばし。
手袋は適当に折れ線ツールで作ったものを持ち上げツールで立体化、
曲面化するといい塩梅で丸っこくなります。

3Dモデリングというと身構える方も多いでしょうけど、まずは単純な形でも
いいから最後まで作り上げてみてはどうでしょうか。
どんな複雑な形状のものであっても、単純な形の組み合わせで出来ています。

あとは他の方の作った作品を参考にするのもいいですね。
これは六角大王Super6の解説書にポポロンのほぅむぺぇぢ(*´ー`)さん
提供しているキャラクタモデリングのデータです。
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一見複雑そうで、まぁ決してポリゴン数は少なくないんですが(汗)それでも
曲面化を活用することで、手足とか意外と単純な面から形状を作ってます。
3Dツールによって多少は機能や操作方法が変わるでしょうけど、そのソフトで
自分のよく使うであろう機能をきっちり把握するのが上達の近道なんじゃないかと。

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November 27, 2011

AK-GARDEN【1】終了

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今回も無事に帰還しました。
御来場の皆様、お疲れ様でした。

売れ行きのペースが鈍いかな~と思ってたけど、最終的にはほぼ完売状態。
ウチ目当てで来た方々には行き渡ったのではないかと。

これからはまた3Dデータ製作とiModelaモードに移行しますw
年内に出来たデータがたぶんワンフェス向けネタになるんじゃないかと。

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November 26, 2011

AK-GARDEN【1】訳あり品販売

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前回のAK-GARDEN【0】にて行った訳あり品販売を今回も行います。
気泡や色ムラ等ありますがパーツは一揃いしており塗装前提なら問題無いかと。
つか未塗装でも遠目にはほぼ変わらないんですけどね。
チェア/デスク/ベンチで10点ちょいあります。

それでは明日、会場にてお待ちしております。

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November 20, 2011

AK-GARDEN【1】卓番

当日の卓番は「7」です。
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新作は1/12の教卓。
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色々計画はしていたもののiModelaにかまってたら
凝った事やってる時間が無くなったのでハセ1/12教室机に合わせて。

あとはいつもの面々ですが、ベッドと跳び箱は今回分で一旦休止します。
新作用意する余裕が無くなるので、定番も削っていかないと(汗)。

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November 12, 2011

iModela フック掛け忘れ防止

iModelaを使っていると上部ユニットを固定するフックを掛け忘れる事があります。
掛け忘れても割と普通に切削してくれますけど、やっぱり不安定な状態なのは
確かですからちゃんと固定したほうがいいですね。
それでもセーフティ機構がある訳じゃ無いので、ついついやっちゃいます(汗)。

という訳で掛け忘れを防止する為にちょいと工夫を。
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厚みが6~7mm、15mm角くらいのストッパーをサイドカバー両側に
両面テープで貼り付けておきます。サイズや位置は適当で構いません。
フックが掛かってない状態でサイドカバーが締まらなければOK。

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何時間も切削してから「あ!固定してなかった…」なんてちょいと凹みますので。
(経験者談)

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November 11, 2011

iModela Creator 切削ボタン

iModelaが正式発売になって、既にお手元に届いてる方も多いようですね。

で、前の記事でもちょっと触れましたがiModela CreatorをノートPCで使う際に
「切削」ボタンが見辛くなるというので引っ掛かっている方もいるようですから
その件について再度書いておきます。

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縦のドット数が少ない画面スペックだと、画面下のタスクバーを隠しても
ギリギリ「切削」ボタンが見えるかどうか…という感じになってしまうので、

Imc2
その時は素直に上の「ファイル」ボタンから「切削」を選択しましょう。

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November 06, 2011

iModela 86×55×26

適当な紙を用意します。方眼紙ならベスト。

長さ86mm、幅55mm、高さ26mmの箱を作ってみましょう。

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出来たらどんなものが入るか試してみましょう。

入ったものはiModelaで作れるかもしれません。

入らないものも工夫次第で…?


いよいよ正式発売が3日後に迫ってきました。
今まで書いた記事は判り難い部分もあったかと思いますが
少しでもお役に立てたなら幸いです。


さてイベント準備しなければ(汗)。

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